LOL:重生S6,撞翻全联盟!
正当夜神这个懒屁股在摸鱼的时候,真正合格的打工仔,已经完成了他们的工作。
一个小队的四名玩家盘算了一下任务道具,惊喜道:
“400斤!我们的新手任务已经做完了!”
大家开始将土豆往背包里塞,一边塞一边吐槽:“这背包负重大也就算了,怎么还装不下呢?不会要我们跑两趟吧……实在不行你给个蛇皮袋呢?”
不过话音刚落,张觉的后手准备就已经到位,裴元绍带着十几名农夫,带着板车赶到了小牛头山的入口处。
其中一个农夫,是由超级芯片助手操作的仿生人备用机,此时张觉给到权限,摇身一变,直接成为‘任务交接人’。
玩家可以在系统面板的任务板块中,得到可以交接任务的提示。
“诶?有快速交任务点?这个设计倒还挺人性化的!”
一名玩家正看着裴元绍等人发出感叹,转过头一看,却发现好队友们一个个动作飞快将土豆塞到背包,怀里还抱着一大摞。
“你们这么着急干什么呢?任务点又不会跑——等等,布怼!”
这名玩家很快就意识到了问题所在,连忙也动作飞快地装起了土豆,于是很快,第一批完成任务的玩家冲到板车前,争先恐后道:
“我是第一个交任务的!”
“我是!”
“我才是!”
那边,结算任务的备用机,给玩家发放了100点灵蕴,也就是经验值,外加十枚太平钱(铜钱),可玩家显然有些失望。
“首个完成任务,就没点奖励吗?”
“嗯……有道理啊!”
张觉发现这群玩家真是群小机灵鬼,他自己都没想到这茬,他们自个儿竟然已经想好了‘激励’机制。
随便给予第一个完成任务的玩家声望奖励,那以后有新需求,玩家们还不是指哪打哪。
当即,他大手一挥。
“叮!全服公告:恭喜玩家‘哈莉波特大’成为首个完成任务的玩家,获得100点世界声望。还望其再接再厉,再创辉煌!”
玩家哈莉波特大嘴角翘起:“我就说第一个完成任务肯定有奖励,话说怎么才100声望。原创技能可是有300!”
张觉暗翻白眼。
还嫌少?
100不少了,这可是白给你们的,人家原创技能增加的可是全体的效率,高低得算个‘技术创新’,你们这啥也不是,最多就是个‘考勤奖’,有个三瓜两枣不错了。
“我也有我也有!不过没有全服公告,而且才90声望!”
“我是80声望!”
“看来前十都有。”
这个消息一经传出,其他玩家的速度更快了,生怕动作慢一拍声望全都被别人抢走了,当然其中也有比较冷静的人,问了一嘴:
“稍微问下,声望有啥用?”
“……我也不知道有什么用,反正有肯定不是坏事。”
你问声望有啥用?
其实就连张觉现在也不知道有啥用,嘛,回头再说。不着急,先用这根胡萝卜吊着再说。
“还有没有别的任务了?”第一个交完任务的哈莉波特大,正好奇向任务机(仿生人)询问。
别的任务暂时还没有,不过收集土豆这个新手任务,张觉设计为可以重复领取。
当哈莉波特大听到是否接受‘收集100斤土豆’的重复任务时,却撇了撇嘴:
“切,这么快就重复了吗?没意思。”
看到这一幕的张觉也不由感叹。
这么快就喜新厌旧了吗,不愧是你们呀,玩家!
张觉对玩家的心态很了解……毕竟他一直以来也是其中一员。
就好像登山家,挑战完一座山之后,总是迫不及待想要挑战更高的一座山。
张觉很清楚,玩家就是这样的一群人。
或者说,人类的秉性就是如此,玩家只不过是将这种情感放大了。
对玩家来说,就算是再真实的游戏,只要失去目标,他们就会在极短的时间内丧失任何兴趣。
关于这一点,游戏策划一般最简单的办法,就是一直发布新任务。
而游戏内容的重复性,往往会出现1级的时候,用破损的木棍打小龙虾;20级的时候,我在用【精制的法杖】打【变异的小龙虾】……80级的时候,我在用【天崩地裂般若奔雷杖+12】打【霸王落日虾】。
重复,同样也会让玩家丧失目标。
皮换得再如何好看,说到底,挑战的还是同一座山。
但高明的策划总是有属于自己的办法。张觉自然有让白嫖的打工仔们……咳,让玩家们乐此不疲的办法。
该办法张觉愿意称之为‘玩家激励方案’。
不过,还未等张觉抛出自己的计划,哈莉波特大等一行玩家,自个儿就已经行动了。
因为——
“卧槽,爆装备了,这游戏原来野怪是爆装备的啊!我还以为就只会爆土豆!”
野怪当然会掉落‘装备’,之所以玩家到现在才见到第一件掉落物,是因为他们刚才一直在揍小土薯和土豆仔。
众所周知,灵蕴掉落物自然需要灵蕴富集,土豆仔才多少灵蕴,随着怪物的灵蕴增加,掉落物的出现只会越来越多。
此刻,在一颗变异土豆株被干掉后,掉落了一截发光的藤蔓,一名玩家眼疾手快,将装备捡了起来,但随即,队友就围了上来。
“大家组队打到的装备,应该平分!”
“就一件装备,四个人怎么平分?”
不过这个时候,旁边看热闹的其他玩家插了一句嘴:“傻啊,你们掷骰子不就行了!”
“哪有骰子……也对,可以石头剪刀布。”
不得不说,张觉精挑细选、优中选优的第一批玩家,素质还是相当高,还真没有毛人的出现。
最终,其中一名幸运的玩家,成功赢下了这一截藤蔓,周围立刻围上来一群人。
“快,兄弟,把属性展示给我们看看呗。”
“好像要鉴定。”
“那就鉴定啊!”
这玩家想想也是,当即掏出背包之中唯一的鉴定卷轴,鉴定了这根藤蔓。
变异的藤蔓(灰色):攻击1~4,耐久度:12/12。介绍:一种奇异的能量将这根藤蔓异化,但比起作为武器,它其实更适合作为材料。
“感觉……还行,好像又不太行!”
周围玩家又不羡慕了,虽然比削尖的木剑多了一点最高攻击力,但木剑可以使用剑术技能啊,这根藤蔓怎么看也不像是能用剑技的样子。
这玩家也不禁挠头,开始自我怀疑。
赚了吗?没赚吗?
赚了,没赚?
……到底赚了还是没赚?
张觉却在暗中勾起了嘴角。
这玩家赚不赚他不知道,但是他绝对不亏。
虽然掉装备不在张觉的计划内,但也可以算得上他‘玩家激励计划’中不可或缺的一部分。!!!
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