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第三十八章:降维打击!CS里的“狙击死神”

  从洗浴中心出来,周玄感觉整个人轻了三斤,原本因为过度据枪而僵硬的斜方肌,此时软和得像发面馒头。

  “走!老周,下一站,‘网极速’网吧!哥带你领略一下什么叫指尖上的战争!”赵大财一扫先前的疲惫,兴致冲冲地在前面带路。

  2005年的网吧,乌烟瘴气是标配。

  推开门,一股子浓郁的泡面味混杂着劣质香烟的气息扑面而来,背景音是此起彼伏的“Fireinthehole!”和敲击键盘的脆响。

  赵大财豪气地开了两台连座,熟练地登录了当时最火的CS1.6。

  “老周,这玩意儿跟真枪不一样,鼠标就是你的枪口。来,进这个沙漠2的图,哥让你见识见识什么叫‘中门对狙’!”赵大财选了警察阵营,手里端着一把昂贵的AWP,守在中门缝隙处,一脸自信。

  周玄坐在电脑前,看着屏幕上略显粗糙的像素画面,缓缓握住鼠标。

  就在他握住鼠标的一瞬间,脑海中突然划过一丝异样的感觉。

  【检测到模拟射击环境,‘狙击专精’自动适配……】

  【由于宿主已完成初级理论100%掌握,当前环境动态感知度:极高。】

  在周玄的视线里,那狭窄的中门缝隙不再是闪烁的像素,而是一个标准的射击窗口。

  风速、湿度等现实干扰被剔除后,这种纯粹的几何角度计算对他来说,简直就像是小学生算术题。

  “啪!”

  赵大财还没反应过来,屏幕一黑,被周玄一枪爆头。

  “卧槽?碰巧,绝对是碰巧!”赵大财不信邪,复活后再次蹲位。

  接下来的十分钟,整个网吧这块区域响起了一阵阵惊呼。

  周玄像是一个开了挂的死神。

  无论是跳狙、甩狙,还是隔着木门的盲狙,只要对方露出一丝像素红点,下一秒必是血溅当场。

  “老周……你确定你是第一次玩?”赵大财看着自己0比21的惨淡战绩,眼珠子都快掉地上了,“你这反应速度,是碳基生物能打出来的?”

  周玄淡定地收起鼠标,摇了摇头:“这游戏比现实简单多了。没有风偏,没有空气阻力,目标又是固定的一百个像素点。只要你计算好提前量,这就是个点名游戏。”

  赵大财颓然地靠在椅子上:“我错了。我不该带一个能算出弹道公式的变态来玩射击游戏。你这哪是玩游戏,你这是在搞‘降维打击’!”

  “行了,别耍宝了。”周玄关掉电脑站起身,“快三点了,去给班长和大个儿买点东西,咱们得准时回营。”!!!

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